一个游戏的诞生
TICK0 SCORE0 NEED0 TIME0 FOE0
地图图例

青色地板=开关 · 青色栅栏=对应方形机关门
紫色箭头=传送带 · 蓝/橙发光椭形=成对传送门
彩色钥匙 / 宝箱=同色配对,开箱立即清怪 · 虚线=周期激光
绿色 +=充电站 · 红色箭头=敌对炮台
棕色 ×=可推箱 · 红色裂纹砖=可攻击墙
第 15 关暗色地形为记忆,边缘金色箭头提示雾中危险。

方向键 / WASD 移动 · SPACE 射击 · P 暂停

正在运行的源码

level.py
CHAPTER 01 / 15

一个目的地

目标与手段

小零:青绿色屏幕头机器人,系着金色领巾
01 小零 行路的人
禾:披着赭黄色斗篷、手捧笔记的蚱蜢旅人
02 禾 提问的旅人
衡:披米白披风、手捧账本与算盘的蚂蚁督办
03 衡 蚂蚁督办
小零刚刚醒来的机器人01 / 08

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